indienova.com/steam/game/684250
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利。……你准备好挑战自己的黑暗面了吗?
indienova.com/steam/game/2001110
《消除大冒险》作为一款回合制类Rogue奇幻游戏,融入了三消元素,赋予了玩家许许多多克服难题的办法!……只是事情好像很有蹊跷,因为城堡的防御系统非常精密,应该不只是为了防止喵咪法师入内寻找《喵灵之书》……再提醒一句……有机会的话,也可以把它们引入陷阱。游戏特色战斗基于回合进行,场景由网格构成,关卡布局与物品随机生成
indienova.com/game/roguematch-the-extraplanar-invasion
只是事情好像很有蹊跷,因为城堡的防御系统非常精密,应该不只是为了防止喵咪法师入内寻找《喵灵之书》…… 再提醒一句……千万小心,不然就有可能从岩浆界域直接滑进寒冰火山位面,还有一定避开蒸汽位面的超热气体。……有机会的话,也可以把它们引入陷阱
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性……,对于我这种横板游戏来说,还算可以接受,也希望未来能有机会,再对材质库迭代
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
等到他醒來的時候,手中多了一把奇怪的劍。「利用這把劍、你可以拯救這個世界」,不知從哪來的聲音。……◯史萊姆 CV:貴坂理緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……2022.2的Unity的dx12确实性能有那么一点点提高,xbox one上增加了新的渲染元素后,再稍微优化了一下
indienova.com/groups/post/11233
具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本……kin0lz: 用一个有序数组来存储人物身上的buff和debuff(其实可以把这两种buff一视同仁……某些buff也可以创建新的obj。总之你要有把buff统一存储,统一管理的思想
indienova.com/steam/game/977140
布能捏碎石头 石头可以砸扁剪刀 剪刀可以将布剪成两半 个人战: 杀死所有人,你就赢了 团队战: 把敌方的塔推到……:敌方的剪刀可以过来推塔 为了能让玩家获得更长、更大、更持久的体验,我们设置塔被攻击失血过半后,会随机再变成另外一座塔……任意门: 打开后进去,可以帮你传送到地图随机地方万能胶: 扔地上,踩到的人会被黏住炸弹: 能炸伤敌人
版本:Early Access
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